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2024 VISION TALK摘要

2024 VISION TALK摘要

來源:LT초이니的文章해츄츄的文章


2024 VISION TALK摘要


🐑 2024大方向

遊戲體驗改善STEP2

針對「改善遊戲體驗」、「改善(新手)初期養成」、「強化想成長的動力」、「提高便利性」和「改善畫面」五個方向逐步完善。
- 養成過程中增加更高級獎勵且穩定新增頂級內容。

頂級內容擴充

計畫增加新地下城、新裝備與其他頂級內容(例如:祕法)。


🐑 2024關鍵字

溝通

1. 開發方向。
- 每2~3個月或最晚每季通知方向(開發者筆記、直播等)。
2. 愛爾琳討論廣場。
- 想改善愛爾琳討論廣場,所以先暫停愛爾琳討論廣場,預計下半年重開。
3. 資訊落差。
- 官網將會有X(推特)或Youtube推播內容。
※ 韓服官方X(推特)會發布轉蛋或角色的設定稿,但官網明明就有角色設定放置處卻不使用,而官網也有不少空白處可放置推播內容,玩家因此在愛爾琳討論廣場提案。

平衡

1. 每年進行一次平衡部分,從2024年開始,改為常態且頻繁進行(地下城、種族、才能等)。
- 第一個才能平衡為元素騎士和聖詠者(4月)。
:平衡包含注魔。
2. 3月初於測服將人類速度提升至與巨人一樣。
3. 3月初近戰/魔法/遠距自動防禦改善。
- 普通怪物移除。
4. 刪除BOSS的最大傷害上限。
- 只留特定生命值觸發的機制。


🐑 地下城

喀輪巴斯改善

1. 3月第一周測試,預計3月底實裝。
2. 讓物理攻擊玩家也能輕鬆打怪。
3. 依據喀輪巴斯改善內容,調整4月祕法平衡。

泰赫圖殷改善

1. 預計3月底實裝。
2. 改善達斯拉姆的無敵時間。
3. 改善幻象殭屍無法受到低於一定水平傷害的問題。

格倫貝爾納改善

1. 預計5月實裝。
2. 改善難以預測的小怪,使其模式更容易預測。
- 斯奈塔的穿心箭。
- 凱撒兔。
3. 新增非常困難。
- 4月底測試。
- 無新裝備,但有值得挑戰的獎勵。

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