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愚人節白龍模擬器雜談

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🐉 Log統計

活動

白龍登場時,米列希安們的選擇。

內容 次數
打白龍 1162
打副本 179
抽轉蛋 304
洗細工 195
洗連續技卡 105
聚能 112
賦予 64
SR改 63
解活動 85
聊天 185
逛拍賣 168
染衣服 117
整理包包 75
掛網 258

阻礙

打倒白龍前,不畏艱辛的米列希安們。

內容 次數
貢獻0 271
NGS 336
30秒 62
*很長敘述 152
伺服器連線失敗 183
打倒白龍 543

*很長敘述:


獎池

打倒白龍後,米列希安們的戰利品。

內容 次數
覆蓋式長袍盔甲 21
女用魔法學校制服 20
麗琳護手 20
強化魔法藥水(效果300) SE (數量:5) 19
雙手劍 19
強化生命藥水(效果500) SE (數量:5) 17
強化耐力藥水(效果300) SE (數量:3) 17
攻擊力增加藥水 (30分鐘) 16
綠寶石 (大小:7.1cm) 15
大型護肩盔甲 15
火紅改造石 14
石榴石 (大小:7.1cm) 14
魔法施展速度增加藥水 (30分鐘) 14
麗琳帽子 14
首領任務通行證 13
13
男性魔法師正裝 13
塞麗娜性感服飾 13
女性魔法師正裝 12
蒙果束腰服 12
柯列斯治癒師連衣裙 12
魔法學校制服 (賦予:安可) 11
強化負傷藥水(效果500) SE (數量:3) 11
龍的肉 11
大型耐力藥水(效果100) (數量:3) 11
白龍的血 10
強化生命藥水(效果300) SE (數量:5) 10
強化負傷藥水(效果300) SE (數量:3) 9
鑲釘皮甲 9
強化耐力藥水(效果500) SE (數量:3) 9
比安卡利庫路易斯裙 8
小型負傷藥水(效果30) (數量:3) 8
大型魔法藥水(效果100) SE (數量:5) 8
碧玉 (大小:7.1cm) 7
黃寶石 (大小:7.1cm) 7
星彩藍寶石 (大小:7.1cm) 7
硬皮甲 (P類型) (賦予:沸騰的) 7
海藍寶石 (大小:7.1cm) 7
柯列斯治癒師正裝 7
史派克銀製金屬鎧甲 7
紅寶石 (大小:7.1cm) 6
水藍改造石 6
釘錘 6
大型生命藥水(效果100) (數量:3) 5
高領連衣裙 4
大型魔法藥水(效果100) (數量:3) 4
什麼也沒有 4
龍的鱗片碎片 4
小鋤頭 3
中型生命藥水(效果50) (數量:6) 2
專用魔力賦予卷軸 (賦予:冠軍) 2
尖晶石 (大小:7.1cm) 2
專用魔力賦予卷軸 (賦予:諷刺作品) 1
龍的腳趾甲 1
專用魔力賦予卷軸 (賦予:騎士競技) 1
專用魔力賦予卷軸 (賦予:沸騰的) 1
白龍的眼珠 1
專用魔力賦予卷軸 (賦予:支配者) 1
微型負傷藥水(效果10) (數量:6) 1
中型耐力藥水(效果50) (數量:6) 1

日常

時光飛逝,人事已非,唯有爛伺服器始終如一。

內容 次數
BF app須更新至最新版本
BF 登入畫面轉圈中。(卡登)
app閃退,需移除重裝。
185
分流檢驗中 / 維護中
分流消失
108
角色黑袍 51
臨時維護 1513
放棄進入遊戲先去睡 480
延長維護 640
回溯 1215
信箱收到罐頭回覆 242

終局

米列希安們歷劫歸來,等待他們的卻是...?

內容 HE BE
龍鱗碎 2(直接END)+2(簽名) 0
抽轉蛋 0 304
洗細工 0 195
洗連續技卡 0 105
聚能 0 112
賦予 0+5(剩5%) 59
SR改 7 56

🐉 說明

構想

去年萬聖節的突發奇想,本來只想做單純的白龍模擬器,後來跟人聊天後就變成中風模擬器。
路線草案大概花了2天寫好。

分工

模擬器是2人共同完成的,我負責拆包分析所需檔案、決定九成路線與配圖。
另一位是樂太,負責程式、製圖和一成路線。
封面白龍是委託凱德,只靠一句話就畫出來,還畫了2個版本(翅膀亮暗),且白龍越看越帥,感謝艾托恩神(?)。

Bug

獎勵中有個「什麼也沒有」,是程式寫錯產生的錯誤例外,實際並沒有此項目。

寫實

基本上,貢獻度所得的獎勵完全按照原本程式碼的邏輯,也是目前白龍版本。
其他符合實際情況還有抽轉蛋的HE、聚能的HE、賦予的一次就上和SR改的HE。
抽轉蛋的HE機率0.1%,為某個轉蛋內容物的最低機率;
聚能的HE機率0.3%,為46等開放的機率;
賦予的一次就上機率10%,為R1卷軸機率;
SR改的HE機率30%,為7改機率。
結果只有SR改有人成功玩到HE。(賦予的剩5%HE機率是隨便設的所以不列入。)
沒用到的聚能HE圖

龍鱗碎

原本擔心沒人抽到龍鱗碎,但4/1下午有2位成功抽到就直接END(表示沒有進入回溯路線),晚上9點跟10點的Log則是成功抽到且龍甲簽名(龍鱗碎HE),所以遊戲不是只有一場空。

統計

獎池會因貢獻度分數增加而縮小(雜物變少),所以此統計無法作為機率的驗證(每次貢獻度分數隨機)。
白龍貢獻度1~1000分時,龍鱗碎機率為0.68965%;貢獻度8000分時,龍鱗碎機率為2.24299%。
以程式碼角度,提高貢獻度是必要的。
而信仰的角度,見仁見智,不便評論。

精進

1. 傳錯訊息的後續:此路線是樂太增加,我後來測試時才玩到,那時正在研究動態背景圖,就沒有再新增後續了。
2. 卡登:趕不及換成gif版本,更有臨場感。
3. 娜歐:來不及做出互動版本,所以只有gif。


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