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RE:UNION - 地下城改善
RE:UNION - 地下城改善

RE:UNION - 地下城改善
此篇提及相關機率皆為2016 Reborn 地下城革新時版本。
◆ [地下城 RE:fine]更新
1. 新增4種[改良]系列防具與設計圖
* 增加全種族通用的4種[改良]系列防具設計圖。
- (重盔甲) 改良德斯丁銀騎士系列(盔甲/手套/金屬靴子/輕頭盔)
- (重盔甲) 改良皇家騎士系列(鎧甲/手套/靴子)
- (輕盔甲) 改良極光迅雷系列(盔甲/輕手套/輕護脛靴) ※分成男女用
- (輕盔甲) 改良莊嚴的騎士系列(鎧甲/手套/靴子) ※分成男女用
- 新增改良系列防具材料請參考表格(新標籤)(來源)。
* 新增2種生活技能製作材料
- (稀原工學 R3) 환상의 괴
: 鐵塊x1 + 銅塊x1 + 銀塊x1 + 金塊x1 + 秘銀塊x1 + 惡魔之塊x1
- (手工藝 R3) 다듬어진 플레이트
: 堅硬的皮革碎片x2 + 非常巨大的盔甲碎片x10 + 精製的白色粉末x25
* 下列[設計圖碎片]蒐集相同道具2枚後使用,可以相同機率獲得下表中各系列設計圖。
- [改良輕盔甲] 設計圖碎片
- [改良輕甲手套] 設計圖碎片
- [改良輕甲護脛靴/靴子] 設計圖碎片
- [改良重盔甲] 設計圖碎片
- [改良重甲手套] 設計圖碎片
- [改良重甲護脛靴/靴子] 設計圖碎片
※ 各種設計圖碎片和[改良德斯丁銀騎士輕頭盔設計圖]都可從改善後地下城部分BOSS獲得。
※ 各種設計圖碎片可銀行轉移,但不可交易。
※ 各種設計圖可交易。
2. 新增4種賦予
| 미드나잇(한밤의) | 꿈결 같은 |
|---|---|
| 接頭 R8 | 接頭 R8 |
| 可對於腳部配戴的道具進行魔力賦予
等級 100 以上時, 最大傷害 9~16 增加 零秒狙擊在等級1以上時, 敏捷 17 ~ 25 增加 最大生命值 50 增加 幸運 20 減少 把魔力賦予的裝備設定為專用 |
可對於頭部配戴的道具進行魔力賦予
探險等級 20 以上時, 最大傷害 7 ~ 15 增加 組合魔法等級1以上時, 智力 25 增加 魔法攻擊力 2 ~ 5 增加 力量 20 減少 把魔力賦予的裝備設定為專用 |
| 재회 | 녹턴(야상곡) |
| 接尾 R8 | 接尾 R8 |
| 可對於頭部配戴的道具進行魔力賦予
第一幕:偶然的衝突等級1以上時, 最大傷害 9 ~ 16 增加 幕前魁儡等級1以上時, 力量 17 ~ 25 增加 人偶最大傷害 40 增加 敏捷 10 增加 智力 20 減少 把魔力賦予的裝備設定為專用 |
可對於腳部配戴的道具進行魔力賦予
沙暴等級2段以上時, 4大屬性鍊金術傷害 2 ~ 5 增加 魔力凝聚等級 1以上時, 最大傷害 10 ~ 14 增加 最大耐力 50 增加 敏捷 20 減少 把魔力賦予的裝備設定為專用 |
3. 歐拉地下城重組內容如下
※ 只有分難度的地下城修改,下列地下城不適用。
- 通行證以外物品進入的普通地下城。
- 魔女地下城、音樂地下城、老手地下城。
- 夢幻萊比地下城、深淵高爾地下城、深淵貝卡地下城。
- 新手教學/主線地下城。
* 地下城整體長度與房間數量減少。
- 初、中、高級地下城 = 1樓
- 貝卡中級地下城、困難模式高級地下城 = 2樓
* 初、中、高級地下城進場時,隱藏的小地圖全開。
- 困難模式高級地下城小地圖如既有設定隱藏。
* 完成地下城獎勵箱子進行下列變更。
- 完成地下城後,隊伍每位成員的箱子獎勵等級改為一致。 (註解 1)
- 箱子獲得裝備賣商店可獲得經驗值。
- 整體獎勵獲得機率提高。
註解 1
修改前部分舊獎勵,每場只有一個箱子有機會出。
改版後移除這個設定,修正為每場打完,每個箱子可能出的內容物和機率都一樣。
舊獎勵 : 某些舊賦予、燒物、技能書。
以巴高為例,影響的舊獎勵為下表
| 賦予 | 燒物 | 技能書 |
|---|---|---|
| 善變
旋風 舞台 噩夢的 博學的 心靈的 圓的 |
匕首
(毒蛇獵人) (精良的) (鋒利的) (好) 單手斧 (天然) (相反的) (旋風擺蓮腿) (重擊) |
樂器的心臟, 共鳴箱 |
* 擊敗地下城BOSS可獲得道具獎池改善。
- 刪除現存獎池中不適當的道具,新增防具設計圖和賦予。
- 部分掉落裝備賣商店可獲得經驗值。
- 各級別歐拉地下城BOSS掉落物表(BOSS標籤) (註解 2) (註解 3)
註解 2
各地下城標籤內為最終BOSS的掉落物機率表。
並非所有王房的怪都屬於BOSS,所以挑選命名與程式碼設定皆為BOSS的怪物。(瑪高巨大骷髏地獄犬只符合其中一項所以改灰字)
部分BOSS備註包含特定人數,雖有4人以上的設定,但因有超過4人視為4人BOSS的程式碼,故超過4人的都可忽略。
BOSS的掉落物機率只列出整體機率,並無個別機率。計算方式如下 :
艾中巨大紅蜘蛛的旋風箭書第8頁機率 : 70% x 4 / 6 = 46.67%(四捨五入取近似值)
註解 3 - 萊高魅魔脫衣掉物
做此篇時正好看到巴哈有人提問,所以研究了程式碼,並實測後證實對程式碼的理解無誤。
此部分寫在怪物AI內,而非掉落物機率表。
因前述原因,所以只有1人和4人(5~8人同4人BOSS)萊高魅魔可脫衣「掉物」,2人和3人的萊高魅魔僅可反擊脫衣。
事前準備 : 已學火焰、雷矢、火球、雷擊、重擊、反擊的分身 x1,讓他藥水中毒到力量與智力歸零,拔掉特性、圖騰、模型等一些會加傷害的因素,裝備氣球與雙手杖(德魯伊、守護或原罪)。
步驟 :
a. 本尊打到王房前離開地城。
b. 分身1人進入王房。
c. 普攻目標魅魔1次後,施放相對應技能。
❶ 紅魅魔 : 重擊暴擊(脫上衣+掉落紅色魅魔的上衣) ➜ 雷擊攻擊(脫裙子+掉落紅色魅魔的裙子)
❷ 黑魅魔 : 反擊暴擊(脫上衣+掉落黑色魅魔的上衣) ➜ 火球攻擊(脫裙子+掉落黑色魅魔的裙子)
❸ 白魅魔 : 重擊暴擊(脫肩膀裝飾+掉落白魅魔的肩膀裝飾) ➜ 火焰暴擊(脫靴子+掉落白魅魔的靴子)
❹ 黃魅魔 : 雷矢暴擊(脫肩膀裝飾+掉落黃色魅魔的肩膀裝飾) ➜ 重擊暴擊(脫靴子+掉落黃色魅魔的靴子)
❺ 粉紅魅魔 : 火焰暴擊(脫上衣+掉落粉紅色魅魔的上衣) ➜ 重擊暴擊(脫裙子+掉落粉紅色魅魔的裙子)
AI很單純就是施放相對應技能,程式判斷魅魔身上的裝備,符合立即執行換裝和掉物。
另外,白魅魔反擊暴擊會掉落治癒魔杖,黃魅魔則是曼陀林、夏威夷的四絃琴、魯特琴擇一。
* 地下城的祝福之泉改善
- 修改前祝福之泉機率和效果請參考表格(泉標籤)。
- 祝福之泉修正為總是出現於困難模式高級地下城。
- 點擊祝福之泉時獲得的懲罰效果刪除,並提供下列固定效果。
: 中級 = 獲得經驗值50%~100%
: 高級 = 獲得經驗值50%~200%
: 困高 = 獲得經驗值100%~300% 或 任一裝備耐久 +1~3
※ 身上無需要修理裝備則獲得經驗值100%~300%效果。
※ 角色200等時身上所有裝備獲得祝福效果。
- 下列項目不列入可修復裝備。
: 布里歐納克、遺物、星塵、服裝欄、額外裝備欄。
4. 其他歐拉地下城修正項目。
* 地下城掉落鑰匙不需自行撿取,只要滿足掉落條件,任何隊員皆可開門。
※ 不使用鑰匙的地下城不適用 : 夢幻萊比地下城、深淵高爾地下城、深淵貝卡地下城。
- 取得鑰匙實體消失,改以地下城鑰匙專用UI表示。
- 斷線重連時,鑰匙使用資格仍維持。
- 哀傷之碑旁的NPC 調查員商店修改為可購買初~高級地下城通行證。
- 地下城商人堤洛販售商品修正。(註解 4)
- 改善部分地下城鐵籠狀城門難以點擊的問題。
- 改善菲歐納、高爾地下城灌木、樹林阻擋視線的問題。
註解 4 - 地下城商人堤洛販售商品修正
現有的小型生命/魔法/耐力藥水(效果30)和微型生命/魔法/耐力藥水(效果10)改為強化生命/魔法/耐力藥水(效果300)和大型生命/魔法/耐力藥水(效果100)。
新增販售商品價目表(來源)
| 道具 | 價錢 |
|---|---|
| 完整恢復的 500 藥水 x10 | 15萬 |
| 完整恢復的 1000 藥水 x10 | 40萬 |
| 大型生命/魔法/耐力藥水(效果100) x10 | 12500 |
| 強化生命/魔法/耐力藥水(效果300) x10 | 4萬 |
| 魔力子彈 x500 | 9萬 |
| 特殊弓箭(1000個) | 10萬 |
| 特殊弩箭(1000個) | 10萬 |
| 隊伍的復活羽毛 x10 | 50萬 |
5. 塔拉與塔爾汀影子任務調整如下。
※ 僅適用於分難度的塔拉與塔爾汀影子任務
- 首領任務、錫妮秘密任務、新手教學或主線限定任務不適用。
- 招集遠征隊、守護克里布山谷和葡萄酒的香氣獎勵並無調整。
* 完成塔拉與塔爾汀影子任務後,獎池調整如下。(註解 5)
- 刪除很少用的道具或降低出現機率。
- 提高所有任務連續技卡的整體機率。
- 首領任務通行證與錫妮秘密任務通行證調整為每個任務相同。
: 修改前的被影子覆蓋的城市與它們的方式影任開出錫妮秘密任務通行證和菁英證的機率為其他影任的70%。
: 修改前的葡萄酒的香氣、別的煉金術師們、帕爾赫德族的幽靈、弗魔族的襲擊與影子世界的硫磺蜘蛛影任開出首領任務通行證的機率為15%,招集遠征隊為0%,其餘皆為10%。
- 烈焰見習騎士團任務菁英通行證、艾爾班騎士團的訓練石和連續技卡調整為每個任務都會出現。
: 烈焰見習騎士團任務菁英通行證和連續技卡從高級(以上)難度任務中可獲得,修改前連續技卡機率請參考表格(卡&證標籤)。
: 艾爾班騎士團的訓練石從菁英難度任務中可獲得,修改前訓練石機率請參考表格(石標籤)。
- 部分掉落裝備賣商店可獲得精靈武器經驗值。
- 中級以上影子任務依據難度增加一般寶石或一般寶石粉獎勵。
註解 5 - 影子任務獎池構成
因影子任務結構大同小異,故各挑選1個任務講解。
分類細部機率表請參考相對應標籤。
| 分類 | 表格標籤 |
|---|---|
| 影任原始獎勵 | 影 |
| 秘密任務通行證 | 卡&證 |
| 菁英證 | 卡&證、組 |
| 改造石 | 卡&證 |
| 連續技卡片 | 卡&證 |
| G19 戰鬥革新 | 組 |
| G19 魔法革新 | 組 |
| 訓練石 | 石 |
a. 塔爾汀 - 打敗暗影戰士
❶ 構成表
| 分類 | 機率 | 等級 |
|---|---|---|
| 影任原始獎勵 | 100% | 如表 |
| 錫妮秘密任務通行證 | 如表 | |
| 菁英證(塔爾汀) | 如表 | |
| 首領任務通行證 | 10% | - |
| 深淵的 貝卡高級通行證 | 3% | - |
| 深淵的 高爾高級通行證 | 3% | - |
| 裝ID=0,所以不執行出裝。 | ||
| 鋼瓶 | 2% | 菁英 |
| 火紅改造石 | 如表 | |
| 賦予機率與ID=0,所以不執行出賦。 | ||
| 連續技卡片 | 如表 | |
| 設計圖 | 0.5% | 菁英 |
|
G19 戰鬥革新 |
100% |
最高 |
| 菁英 | ||
| G19 魔法革新 | 100% | 菁英 |
| 訓練石 | 3% | 菁英 |
❷ 機率計算 (以菁英為例)
ⓐ 影任原始獎勵 - 蝙蝠帽子 : 5.8% / 3 = 1.93%
ⓑ 錫妮秘密任務通行證 - 帕爾赫德的守護神通行證 (高級) : 0.14% / 6 = 0.023%
ⓒ 菁英通行證 - 打倒克萊克巨獸 : 8% / 14 = 0.57%
ⓓ 首領任務通行證 : 10%
ⓔ 深淵的 貝卡高級通行證 : 3%
ⓕ 深淵的 高爾高級通行證 : 3%
ⓖ 颶風鋼瓶 : 2% / 3 = 0.67%
ⓗ 火紅改造石 : 5%
ⓘ 連續技卡片 - 狙擊的黃金連續技卡片 : 30% x 1% / 8 = 0.0375%
ⓙ 設計圖 - 泰晤士平板手套 : 0.5%
ⓚ G19 戰鬥革新 - 染上黑暗的刀刃碎片 : 15%
ⓛ G19 魔法革新 - 被遺忘的魔法師的寶石 : 3%
ⓜ 訓練石 - 艾爾班騎士團的訓練石 [難易度-最高級 中級] : 3% x 5% = 0.15%
天選之人可同時從箱子開出ⓐ~ⓜ所有獎勵;
安慰獎則是ⓐ+ⓚ+ⓛ。
※ 鎖鏈改版後,安慰獎增為4樣,推測第4組內容物為蘊藏黑暗的刀刃碎片、沉睡意志的符文石和大型生命藥水(效果100)。
b. 塔拉 - 影子世界的硫磺蜘蛛
❶ 構成表
| 分類 | 機率 | 等級 |
|---|---|---|
| 影任原始獎勵 | 100% | 如表 |
| 錫妮秘密任務通行證 | 如表 | |
| 菁英證(塔拉) | 如表 | |
| 首領任務通行證 | 15% | - |
| 深淵的 貝卡高級通行證 | 3% | - |
| 深淵的 高爾高級通行證 | 3% | - |
| 裝ID=0,所以不執行出裝。 | ||
| iEnhanceItemId1和2=0,所以不執行出物。 | ||
| 火紅改造石 | 如表 | |
|
賦予 |
3.1% |
初~最高 |
| 菁英 | ||
| 連續技卡片 | 如表 | |
|
G19 戰鬥革新 |
100% |
最高 |
| 菁英 | ||
| G19 魔法革新 | 100% | 菁英 |
❷ 機率計算 (以菁英為例)
ⓐ 影任原始獎勵 - 魔力賦予卷軸 (接尾:增幅的) : 7.14% x 2 / 5 = 2.856%
ⓑ 錫妮秘密任務通行證 - 帕爾赫德的守護神通行證 (困難) : 0.08% / 3 = 0.0267%
ⓒ 菁英通行證 - 招集遠征隊 : 8% / 9 = 0.89%
ⓓ 首領任務通行證 : 15%
ⓔ 深淵的 貝卡高級通行證 : 3%
ⓕ 深淵的 高爾高級通行證 : 3%
ⓖ 火紅改造石 : 5.1%
ⓗ 連續技卡片 - 5洞連續技卡片 : 48% x 19% = 9.12%
ⓘ 魔力賦予卷軸 (接尾:靈巧) : 3.1%
ⓙ G19 戰鬥革新 - 破碎成很尖銳的怪物之核 : 15%
ⓚ G19 魔法革新 - 大型生命藥水(效果100) : 50%
* 新增可獲得NPC相關第二稱號兌換券的[愛爾琳的活力]。
- 菁英難度任務寶箱可獲得。
- 蒐集10枚[愛爾琳的活力]後使用,依據不同機率可得到各種NPC第二稱號兌換券。
: (新增) 貝演奈克、皮魯安、摩勒愛德、克赫蓮、貝仁、米羅舞兒、巴圖魯、塔妮莉姆、達雷克、莫勒菲德莉亞娜絲、馬納南、艾亞莉、西拉、惡翅魅魔之主、珀拉、黛伊爾布拉、埃坦、恩雅、梅溫、Hector、布蘿妮第二稱號兌換券(不可交易)。
: 商人妖魔、潘、洛瓦伊、羅密歐、哈姆雷特、茱麗葉、腓力特、個人商店布朗尼、特拉克、克勞迪斯、卡絲妮亞、卡拉希克、阿依巴、伊拉、梅樂、里葆娜、伊菲、克莉絲、妮紗、安黛莉、愛麗沙、波西亞、艾頓、圖派依、伊文、雅戈、魅魔克莉絲、鄧肯、佛格斯、安德拉絲、魯艾利、瑞達爾、諾亞達、瑪麗、黑暗領主、黑暗魯艾利、茉麗安、運送幫手 食人魔、莉莉絲、貝蒂、蘇娜、亞多利爾、雷加圖斯、大師 汀、斯卡哈、錫古、娜歐、妮潘、派瑞克、露雅、黛兒、麗莎、貝婷、艾明馬夏的歌姬、艾蕾蒙、庫西娜、梅林、DIVA、教授J、總鋪師、寶藏獵人、狐狸忍者夜、浣熊忍者夏、亞特、托爾維斯、艾薇琳、卡茲遠、洛維林、畢奈、艾希、艾樂莉絲、戴伊、可娜、洛根、寇爾第二稱號兌換券(不可交易)。
- 若已擁有該2稱,則使用第二稱號兌換券(不可交易)時,會收到10枚愛爾琳的活力。
- 第二稱號兌換券(不可交易)可銀行轉移。
* 新增可獲得精靈武器經驗值的[精靈寶石(100)]。
- 不論精靈武器種類,所增加的經驗值都是100。
- 無法給經典精靈武器。
- 中級以上影子任務獎勵箱可獲得。
* 部分影子任務進場條件與歷程調整。
- 若目前波數怪物已清除,則下波出怪速度增加。
: 救出偵察兵、塔爾汀防禦戰、祭品、帕爾赫德族的幽靈、弗魔族的襲擊。
- 下列影子任務進場人數修改為1人。
: 救出偵察兵、塔爾汀防禦戰、衝突!無法預期的交戰、引誘。
- [塔爾汀防禦戰] 進行下列調整。
: 東、西、南邊個擊敗9波以上怪物即可完成任務。
: 每次防禦怪物時,都會出現可向其他區域移動的扭曲領域。
: 扭曲領域出現點是依據當前防線的位置。
: 扭曲領域使用一次後就會被破壞。
: 若已成功防禦該方位所有波數的怪物,則不會再出怪。
: 剩餘怪物過多或NPC死亡時,防線往內撤,若無法守住最後防線,則任務失敗。
: 完成任務可獲得的經驗值與金幣減少。
6. 增加地下城和影子任務獎勵獲得條件。
* 進行地下城和影子任務中,須達到一定的[參與戰鬥時間]才可獲得完整獎勵。
- 此條件適用於地下城與影子任務內每名玩家。
- 此條件適用於初、中、高級和困難模式高級地下城與初級、中級、高級、最高級、菁英影子任務。
: 影子任務最少30秒、歐拉地下城最少60秒。
: (韓 10/6公告) 塔爾汀影子任務[衝突!無法預期的交戰]的[參與戰鬥時間]從30秒縮短為10秒。
※ 下列地下城或影子任務不適用。
- 通行證以外物品進入的普通地下城。
- 魔女地下城、音樂地下城、老手地下城。
- 夢幻萊比地下城、深淵高爾地下城、深淵貝卡地下城。
- 首領任務、錫妮秘密任務。
- 新手教學/主線地下城和影子任務。
* 若不符合獎勵獲得條件,將受到下列懲罰。
- 歐拉地下城 : 地下城完成,但不會在擊敗BOSS後給予鑰匙。
- 影子任務 : 任務完成,但不會給予鑰匙,只能獲得一半的經驗值與金幣。
* 為了能直覺判斷是否符合獎勵獲得條件,歐拉地下城和影子任務進場時,螢幕左上角的隊員列表前方新增專用圖示。
- 符合圖示
- 不符合圖示
7. 其他戰鬥內容相關修正如下。
* 雅芬劇場任務初級、中級、高級通行證改為NPC 瑪洛販售。
* 雅芬紙羊可採集的戲曲頁面改為可使用[魔法的手紡車]製作更高等的戲曲頁面。
- 閃爍的戲曲頁面5張 ➜ 青銅色戲曲頁面1張
- 青銅色戲曲頁面5張 ➜ 銀色戲曲頁面1張
- 銀色戲曲頁面5張 ➜ 金色戲曲頁面1張
* 不同等級的劇場任務通行證增加顏色以便區分。
* 新增[던전 수첩]提供愛爾琳地下城可獲得的主要獎勵和根據綜合戰鬥技能等級所推薦的地下城。
- 與哀傷之碑旁的NPC 調查員對話可得到,銷毀後可重新獲得。
- 依據難度紀錄各地下城最終寶箱和打敗BOSS可拿到的獎勵。
: 歐拉地下城、影子任務、烈焰見習騎士團任務、泰赫圖殷任務。
* 進行宗師任務時,任務中所穿著或使用的裝備改為不會消耗耐久。
- 使用戰鬥技能以外的部分生活技能時,此效果不套用。
* 部分地下城與任務,牆壁阻擋視線的問題調整。
- 首領任務 : 悲慘命運的殘屑
- 艾爾班騎士團訓練所 : 競技場
* 深淵的 貝卡高級通行證改為最多可堆疊10張。
* 地下城嚮導特定地下城的主要獎勵更新。

一直覺得很怪
回覆刪除明明有出副本嚮導了,卻又多了功能相似的던전 수첩,而且好像也可以從던전 수첩獲得一些獎勵
任務獎勵獲得條件那個設定蠻白痴的,
回覆刪除先不說那個家裡死人的掉寶率,
像之前地下城獎勵變更活動的或是變異體那種,
根據最大可進場人數發送固定獎勵就解決多開分身問題了。
現在搞得玩家還要跟分身PVP來刷參與戰鬥時間,根本本未倒置。
不至於本末倒置,我看原意是懲罰單刷多開玩家,同時保持多人組隊時各自獎勵。我只能說很難解決多開問題就是了
回覆刪除作者已經移除這則留言。
回覆刪除原文有說原意懲罰單刷多開玩家?
回覆刪除而且真要解決問題就我上面提到的(根據最大可進場人數發送固定獎勵)就能夠解決多開分身下副本的問題了。
有能力的玩家可以選擇單刷獲得更多 或 也可以選擇跟朋友一起刷,不但能使沒有多開的玩家能獲得同樣的福利外,也能帶動玩家參與副本(像上次活動就有玩家買賣G22副本証)。
重要的是這方法已經在之前的活動實行過:https://event.beanfun.com/mabinogi/E20200529_1/index.aspx?EventADID=7518
在刷老手或是泰赫圖殷副本的玩家也沒有額外多開分身,甚至連目前在台服實裝的變異體副本也是套用這個獎勵方式。
這次的任務獎勵獲得條件直接打死之後要單刷的玩家
單刷哪有差...多開才有差,但限制又不大,解決方法多得是
刪除愛爾琳的活力(愛爾琳元氣) 十個換到的稱號若已經有了再使用會只有拿回"一個" 愛爾琳的活力(愛爾琳元氣) 而非十個...
回覆刪除