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似人非人 - 怪物普查 3rd - 類人

似人而非人
來源 : 遊戲

 BA. 巨魔


Troll

中文:
食人妖, 巨魔, 洞穴巨人
黑橘原譯:洞穴巨人
種類:小巨魔/雪山巨魔/海巨魔/荒野巨魔
分布:瑪斯高級/斯卡哈海邊/魔女洞穴/雅芬劇場任務/萊爾特丘陵

巨魔擁有巨大體型和強悍力量且會吃人. 還會使用獨特的說話方式.

荒野, 海, 雪山, 巨魔

簡介:
(來源)
巨魔是種出現於北歐神話與斯堪地那維亞民間傳說中的生物
北歐神話中, 巨魔居住在遠離人煙的岩石, 山, 或洞穴, 小家庭單位群居, 對人類少有幫助
斯堪地那維亞民間傳說中, 巨魔變成依靠他們自身能力, 住所遠離人類居住地, 沒有基督教化, 被認為危害人類
關於巨魔的外貌有多種描述, 醜陋與反應遲鈍的, 或是模樣與行為像人類, 沒有特別怪異的特徵

字源
古諾斯語名詞trolltröll(蘊藏多種意思, 包含"兇惡的, 邪惡的, 狼人, 霜巨人")與中古高地德語 troll, trolle"兇惡的"(根據語文學家 Vladimir Orel可能是源自於古諾斯語)都是來自原始日耳曼語系中性名詞*trullan
原始日耳曼語系單字的起源不可考
此外, 古諾斯語動詞trylla'施法, 轉變成巨魔'與中古高地德語動詞trüllen"拍打"皆來自原始日耳曼語系動詞*trulljanan, 仿自*trullan

斯堪地那維亞民間傳說
許多傳說記載, 巨魔常被描述成極度老, 非常強壯, 但行動遲緩與笨拙, 有時則變成吃人怪物, 接觸陽光時會變成石頭
然而, 巨魔也常被認為是長的與人類一樣, 沒有特別醜陋的模樣, 但居住遠離人煙且一般來說擁有"某種形式上的社會性"-不像rå 與näck, 被視為"獨居生物"

斯堪地那維亞民間傳說相信閃電能嚇跑巨魔與霜巨人, 大量文獻有記載
也被視為雷神索爾正與他們戰鬥
此外, 巨魔與霜巨人在現代斯堪地那維亞的銷聲匿跡有時也解釋為"正確與有效使用閃電"的結果
斯堪地那維亞地區巨魔的消失, 於民間傳說中被描述成教堂持續響鈴的結果
此聲響造成巨魔前往其他土地
大量傳說提到, 巨魔如何毀滅尚未建好的教堂, 或是丟擲石頭與巨石到已完工的教堂
地方的大石頭有時被認為是巨魔丟擲的傑作
此外, 20世紀, 特定斯堪地那維亞地標的起源, 例如某些石頭, 歸因於暴露在陽光下的巨魔, 變成石頭

在斯堪地那維亞民間傳說中, 較小的巨魔據說居住於墳地土堆與山中
在丹麥, 這些生物被紀錄為troldfolk ("troll-folk"), bjergtrolde ("mountain-trolls"), 或bjergfolk ("mountain-folk")且在挪威, 為troldfolk ("troll-folk")與tusser
*folk:某特定族群
巨魔被描述成小, 類人生物或是跟男人一樣高, 取決於各地區的故事

異教或無宗教信仰的北歐移民使用單字巨魔作為超自然生物(尊敬與避免, 而非信仰)的整體術語
後來變成專指巨大, 更有威脅性的霜巨人族群

(D&D)
環境
經常可在寒冷, 多山的地區發現其蹤跡, 但能在任何地方偶遇

皮膚如同橡皮, 顏色多為苔癬綠, 腐敗灰, 灰綠交雜
粗糙毛髮多為鋼綠色或黑中帶綠
一開始可能感覺巨魔有點矮, 因肩膀下垂並弓著背
以不穩的步伐移動, 跑步時手臂垂到地上
雖然看起來相當笨拙, 其實他們非常敏捷

再生能力惡名昭彰, 可復原嚴重傷口, 時間充分可重長出新的手腳
切斷巨魔的頭幾乎不太能使他們暫時無法行動, 更別提殺死他們
所以砍下頭部或四肢之後, 需用火或毒封印傷口預防再生
因此, 部分冒險家會隨身攜帶造火工具

種類
(僅列出部分)
  • 洞穴巨魔 – 強大, 兇猛的巨魔, 經常住在地下
  • 深海巨魔 – 他們常侵擾海洋與海岸線

相關
豺狼人 – 侏儒(Gnome)與巨魔(Troll)的混血(因此名為Gnoll)

閒聊:
大概能理解"洞穴巨人"的名稱緣由(北歐神話中, 巨人住洞穴, 矮人住地下)
不過瑪奇的巨魔, 除了斯卡哈魔女洞穴的巨魔, 其他不是住海邊, 就是枯木林, 或地底
有趣的是, 絕大多數巨魔都分布在暗無天日的地下城與斯卡哈

讓我最糾結的是海巨魔, 原名"種子洞穴巨人", 即使用google翻譯, 也不會讓sea(海)變成seed(種子)......不過後來想到這是伯爵牡蠣時期, 便不大意外了

巨魔造型
  • 雪山:大概是因為處於較寒冷環境, 所以長出長毛
  • 海:背著海鮮, 腳上有蹼
  • 荒野:背著木柴


BB. 熊地精

Bugbear

中文:熊地精
黑橘原譯:食人妖
分布:賽維爾高級

雖然跟巨魔很類似,但是擁有更兇暴的性格跟外貌的巨形怪物,不管是人或動物只要抓到就吃.


簡介:
(來源)
字源
此名源自於中古英文"bugge" (嚇人的事物), 也或許是古威爾斯語bwg(邪靈或哥布林), 又或許是
低地蘇格蘭語bogill(哥布林), 與德語böggeböggel-mann (哥布林)同源, 也可能是英語"bogeyman", 美語"bugaboo"

(D&D)
大型類人生物, 為哥布林與大地精的遠親
類哥布林生物, 比大地精更大且強壯
熊地精, 也被稱為boogerbear, 是種傳說生物, 與 bogeyman, bogey, bugaboo, 大地精, 還有其他民間傳說的產物一樣, 用來嚇唬頑劣的兒童
例如, 中世紀的英國, 熊地精是種巨大且駭人的熊, 潛伏於樹林內
兒童被警告別離家太遠或是行為不當, 否則將被熊地精抓走

現代, 熊地精暗喻惱人的事物
根據韋伯字典, 熊地精是"虛構的哥布林或是令人恐懼的事物", "恐懼的來源", "持續煩人的來源"

生態
熊地精為了生存而活, 時常變成無賴
他們是軍事戰略家, 具有高度智慧
生育率比其他類哥布林生物低, 族群數量較少
他們必須與其他種族(如:巨人)競爭, 這是他那較小的遠親做不到的

他們善於控制哥布林
當附近出現牠們的蹤跡, 哥布林總是拔腿就跑, 否則將成為熊地精的盤中飧

熊地精為肉食性且以狩獵維生, 任何有知覺的生物都能殺來吃
小偷被視為有價值的食物來源, 熊地精幾乎不擔心如何與他們協商
他們喜歡閃亮的物體與武器, 所以有時他們會選擇和談, 若他們覺得能從中獲得預期之物
享受烈酒與麥酒啤酒, 有時會過量

不像他那較小的遠親, 熊地精日夜行動同樣敏捷, 並擁有良好的夜視能力
11歲成年, 壽命大約75歲

標準身體特徵
熊地精像有毛, 野性的哥布林, 站立時約7英尺高
他們的名字取自鼻子與腳掌, 與熊相似
紅色瞳孔, 帶點綠的眼白, 楔型耳朵豎立於頭頂
皮膚淺黃到黃褐色, 厚重粗糙的毛髮多為棕色到磚紅色
擁有出色的嗅覺視覺聽覺, 能在一片漆黑中看見物體

語言
使用哥布林語言, 他們說起來很像混著呼嚕聲, 咆哮聲的髒話, 常使外來者低估了他們的智慧


閒聊:
其實上述哥布林應該改成地精(並非地靈kobold), 稱呼上比較一致, 不過goblin黑橘直接音譯, 就使用哥布林了
一開始把熊"地"精看成熊"妖"精, 想說怎會有這麼大隻的妖精, 若真的有熊妖精, 應該就像是熊寶貝或是騙子(詐欺犯)那樣

 

 BC. 沙華魚人


Sahuagin(斷音sah-HWAH-gin)

中文:沙華魚人
黑橘原譯:桑奇
種類:迷失沙華魚人/(淡水/洞穴)沙華魚人戰士/遊俠
分布:倫達/巴里/斯卡哈海邊/魔女洞穴

魚的頭擁有四肢,還會說話.

鬥士, 戰士, 迷失, 洞穴魔法師

士兵, 遊俠, 淡水

簡介:
(D&D)
魚形, 醜陋的類人種族
住在海洋, 地下湖泊, 水下洞穴
母語為Sahuagin
擁有高度智慧, 可說額外2種語言, 通常為通用語和Aquan

綠皮膚, 背部較暗, 腹部較亮
很多有暗色條紋或斑點, 但長大後會逐漸消退
沙華魚人高度像魚,手腳蹼狀, 魚鰓, 魚鰭尾巴
背下, 手肘, 人耳處有蹼

多胎, 年輕沙華魚人進行必要的戰鬥以淘汰不夠強壯或好鬥的後代
沙華魚人在各方面開銷極大, 喜歡除去被他們視為弱小的資源競爭者
很多設計描繪沙華魚人舞矛, 這似乎是他們的偏好

閒聊:
感謝"迷失沙華魚人"這翻譯, 讓我在1X年後, 終於了解巴高的"墮落桑奇"其實是隻迷路的魚人, 或許是被魚口拐賣到礦山, 過度缺水變成魚乾, 但意外長得很可愛(之前都沒全屍可仔細瞧過), 之前曾看過沙華魚人說他學過人類語言

沙華魚人的職業翻得很糟, 建議看英文比較好辨別
  • Soldier:士兵
  • Ranger:遊俠
  • Fighter:鬥士
  • Warrior:戰士
  • Mage:魔法師

比較明顯的設計來源
  • 戰士:獅子魚
  • 迷失:魚乾
  • 洞穴魔法師:鮟鱇魚


BD. 貓妖精

Cat sìth

中文:貓妖精
黑橘原譯:凱茜, 惡魔貓
種類:貓妖精騎士團/法師/貓妖精
分布:倫達

有貓外貌的半人半獸, 跟狼人差異在於能熟練地使用語言和武器
且擁有騎士或是魔法師等模樣, 推測文化水準應該接近人類.

貓妖精法師, 騎士團

簡介:
(來源)
Cat Sìth蘇格蘭蓋爾語, Cat Sidhe愛爾蘭語, Cat Sí新拼法

是種來自凱爾特神話的妖精, 據說是隻黑色大貓, 胸前帶有白色斑
傳說這種鬼魂般的貓經常騷擾蘇格蘭高地
蘇格蘭民間傳說較常出現此生物的蹤跡, 愛爾蘭較少出現
某些民間傳說指出, 貓妖精並非妖精, 而是可變成貓9次的女巫

貓妖精可能是源於蘇格蘭野貓
他被描述成像狗一樣大且將背拱起, 短毛直豎的模樣

靈魂竊取
蘇格蘭高地的人們並不信仰貓妖精, 他們相信他會偷走人的靈魂於神靈帶走之前, 藉由葬禮前靠近遺體的方式
因此, 他們日以繼夜進行名為Feill Fadalach (Late Wake)的守靈儀式, 確保葬禮舉行之前, 貓妖精能遠離遺體
可轉移貓妖精注意, 使其遠離遺體所在的方法有跳躍與摔角遊戲, 打盹, 猜謎, 與音樂
此外, 遺體旁並不會放置火, 傳說溫暖將引來貓妖精

薩溫(山夏)
薩溫節時, 據說貓妖精將祝福任何留下一淺盤牛奶供他飲用的房屋, 沒放置者將受到詛咒-母牛採不出奶

變身
一些人相信貓妖精其實是女巫, 且能自主變為貓型態9次
當第9次變身為貓時, 從此之後都維持貓形
這也被視為貓有9條命的起源

閒聊:
.......倫高困3人


BE. 哥布林(地精)

BF. 魅魔(女王/一般)

 BG. 惡翅魅魔

BH. 火馬/夢魘

BI. 萊肯(獸化人)

BJ. 狼人

BK. 鼠人

BL. 豺狼人

BM. 蜥蜴人(法師)

BN. 地靈



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