外服零散活動內容彙整
愛爾琳的暑假作業
愛爾琳的暑假作業
愛爾琳的暑假作業
8/11~9/3
活動方式
1. 活動期間登入, "暑假作業清單"道具將置入物品欄

2. 使用道具可設定代表角色
3. 每天可執行一項家庭作業, 活動期間完成12項可獲得農場模型
* 每日任務現實時間早上7點重置
* 7點候登入或換分流後, 使用暑假作業清單會刪除昨天剩餘的活動物(昆蟲, 魚類, 寶藏), 未完成的任務, 與發放的基本道具
* 暑假作業清單使用後
1. 可獲得新的每日任務與基本道具(暑假魚餌箱, 枯木, 尋寶用探測器)
2. 任務所需道具蒐集完畢後, 按下[檢查作業!]以完成任務, 完成任務後將刪除基本道具(暑假魚餌箱, 枯木, 尋寶用探測器)
3. 若已使用基本道具, 可點選[獲得作業用具!]獲得額外物品, 但只會給予與任務相關的道具
* 簡要提醒(來源)
- 因隔天會刪除昆蟲, 魚類, 與寶藏, 所以當天須將未使用活動物通通兌換成硬幣
- 只有昆蟲, 新出的魚類, 和寶藏可以換成硬幣, 既有的魚類與其他雜物無法兌換
- 若物品欄同一種活動物數量有2個以上, 兌換硬幣時, 會跳出視窗, 可輸入數量
- 建議使用硬幣可兌換的完美的XX道具(雖然稀有物出現機率不高)
- 完成捕捉昆蟲第1~3天 → 購買"完美的尋寶用探測器" → 完成尋寶第1~4天 → 完成釣魚第1~3天 → 購買"完美的暑假魚餌箱" → 完成釣魚第4天 → 購買"完美的暑假魚餌箱"20個 → 用所有硬幣購買"完美的枯木" → 完成捕捉昆蟲第4天
捕捉昆蟲

使用枯木於特定地區進行昆蟲捕捉
| 分類 | 地區 | 昆蟲 |
| 平原 | 堤爾克那 | 蜻蜓(金邊) |
| 平原 | 堤爾克那 | 螳螂 |
| 平原 | 堤爾克那 | 蚱蜢 |
| 叢林 | 庫爾克勒 | 鍬形蟲(金邊) |
| 叢林 | 庫爾克勒 | 天牛(金邊) |
| 叢林 | 庫爾克勒 | 獨角仙(金邊) |
| 城鎮 | 杜巴頓 | 瓢蟲(金邊) |
| 城鎮 | 杜巴頓 | 17年蟬(金邊) |
| 城鎮 | 杜巴頓 | 蝴蝶(金邊) |
| 稀有 | 堤爾克那 | 蜻蜓(金邊)(Beddingfly) |
| 稀有 | 庫爾克勒 | 長壽獨角仙(金邊) |
| 稀有 | 杜巴頓 | 鳳蝶(金邊) |
尋寶

使用尋寶用探測器於特定地區進行尋寶
| 地區 | 第1天 |
| 凱安港口 | 古代金幣 |
| 凱安港口 | 古代金杯 |
| 凱安港口 | 古代金盤 |
| 地區 | 第2天 |
| 拉諾海邊淘金地 | 褪色金幣 |
| 拉諾海邊淘金地 | 褪色金杯 |
| 拉諾海邊淘金地 | 褪色金盤 |
| 地區 | 第3天 |
| 斯卡哈海邊釣魚場 | 閃耀金幣 |
| 斯卡哈海邊釣魚場 | 閃耀金杯 |
| 斯卡哈海邊釣魚場 | 閃耀金盤 |
| 地區 | 第4天 |
| 3地區全部 | 罕見金幣 |
| 3地區全部 | 罕見金杯 |
| 3地區全部 | 罕見金盤 |
紅底數字 : 人的位置 ; 白色旋風 : 寶藏大致位置
凱安港口

拉諾海邊淘金地

斯卡哈海邊釣魚場

釣魚

裝備暑假魚餌箱於特定地區進行釣魚
| 分類 | 地區 | 魚類 |
| 河邊 | 堤爾克那 | 鳳尾金魚 |
| 河邊 | 堤爾克那 | 長吻似鮈 |
| 河邊 | 堤爾克那 | 黃金鯉魚 |
| 湖泊 | 艾明馬夏 | 七彩松魚(金邊) |
| 湖泊 | 艾明馬夏 | 鯰魚(金邊) |
| 湖泊 | 艾明馬夏 | 金鱗魚(金邊) |
| 海洋 | 卡普港口 | 鯛魚(金邊) |
| 海洋 | 凱安港口 | 綢緞紅肉旗魚(金邊) |
| 海洋 | 斯卡哈 | 帝王蟹(金邊) |
| 稀有 | 堤爾克那 | 千年金魚 |
| 稀有 | 艾明馬夏 | 年老鯰魚(金邊) |
| 稀有 | 斯卡哈 | 料理大師帝王蟹(金邊) |
* 使用暑假作業清單後
- 點選"附錄 : 放生", 可將當天所獲得多餘的昆蟲或魚類, 換成硬幣 ;
- 按下"附錄 : 寄放", 可將當天所獲得多餘的寶藏, 換成硬幣
(每天無限制)
* 使用完美的XX道具, 可提高獲得稀有物品的機率
* 可使用硬幣購買不錯的/完美的XX道具
| 道具 | 所需硬幣數 |
| 不錯的暑假魚餌箱 | 5 |
| 完美的暑假魚餌箱 | 10 |
| 不錯的暑假魚餌箱 10個 | 50 |
| 完美的暑假魚餌箱 10個 | 100 |
| 不錯的枯木 | 5 |
| 完美的枯木 | 10 |
| 不錯的枯木 10個 | 50 |
| 完美的枯木 10個 | 100 |
| 不錯的尋寶用探測器 | 20 |
| 完美的尋寶用探測器 | 40 |
活動獎勵

* 模型佔格
- 浪漫農場昆蟲捕捉枯木 : 3x3
- 浪漫農場釣魚用池塘 : 3x3
- 浪漫農場避暑樹屋 : 1x1
* 模型效果(來源)
- 一般模型, 可與額外模型疊加
- 上述3種模型為一組
- 裝備1種可發動階段1效果, 裝備2種可發動階段1+2效果, 裝備3種可發動階段1+2+3效果
| 階段 | 效果 |
| 1 | 敏捷 +2, 智力 +1, 魔法 +5, 耐力 +5 |
| 2 | 敏捷 +3, 智力 +4, 魔法 +10, 耐力 +10 |
| 3 | 敏捷 +4, 智力 +5, 幸運 +10, 魔法 +20, 耐力 +20, 音樂Buff效果 +1 |
| 1+2+3 | 敏捷 +9, 智力 +10, 幸運 +10, 魔法 +35, 耐力 +35, 音樂Buff效果 +1 |
實體
新舊樹屋比較

可休息(來源)




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